电脑灯按结构形式来分大致有两种,一种是摇头式电脑灯,另一种是镜片扫描式电脑灯。
⑴摇头式电脑灯,是电脑灯起源时的最初设想形式,它的优点在于灯体转动带动光束运动,转动范围大,可做到360°旋转。这种运动效果能够在舞台上产生韵味十足的视觉感受。
⑵镜片扫描式电脑灯,是靠灯体前部的灯头上一块反光镜片摆动来投射光束。镜片的俯仰方位是由两个电机驱动,完成垂直和水平的摆动。其最大优点是:镜片很轻,控制起来非常方便快捷,能够产生非常快速的光束运动变化。其缺点是:受反光镜轴的影响,光束运动范围较小。因此,比较适合悬挂使用。
㈡电脑灯的功能特点
我司的电脑灯的功能齐全:一般包括光线颜色变化、三基色组合变化、光线明暗变化、图案组合变化、图案旋转变化、棱镜效果变化、柔光效果变化、镜头光圈收缩变化、镜头调焦变化、镜头变焦变化、光束频闪变化等。
㈢电脑灯的控制特点
电脑灯是由执行元件和控制元件组成的,电脑灯的每一种输出灯光的变化,即上述光束的运动、光线的颜色、投射的图案,光强的亮度等,都是由执行电机操纵特定的光学器件完成的。电脑灯的控制是由电脑完成的,每一个电脑灯配有一个或几个CPU,通过CPU的处理,把电脑灯控制台给出的体现灯光艺术创作的指令发送给每一个动作电机。这些控制指令是由电脑发出的一组组数字信号,电机的每一个动作变化对应着一个数字编码,输出光束的每一个变化对应着一组数字。现在我司普遍采用的控制信号是DMX512信号。
㈣电脑灯地址码的设定
电脑灯采用的是数字信号控制,使用的是国际上较通用的DMX512控制协议。每一只灯都有一个自身的编码,控制台发出的指令通过这个编码来识别每一只灯。电脑灯的编码器一般安装在灯的尾部(镜片扫描式电脑灯)或灯的基座(摇头式电脑灯)位置。现在常用的编码器有数字式和开关式两种。
⒈数字式编码器设定
数字式编码器设定起来相对比较简单,一般通过编码器菜单,通过翻页翻到地址设定,然后用编码器上的“+”"-" 符号键来改变数字的大小,确定后,按确认键。每台电脑灯都应该被赋予一个数字启动地址编号,以保证电脑灯可对正确的控制信号产生反应。数字启动地址编号是一个通道编号,通过这个编号,电脑灯才可以开始“遵从”从控制器中发出的数字控制指令。
⑴电脑灯数字起动地址计算方法:
当前电脑灯的数字起始地址值=(上一台电脑灯的数字起始地址值)+(控制器的基本通道数目)。例如,一个具有16个通道的电脑灯。第一只灯的起始地址码是1,就设定为“001”;第二只灯的起始地址码是17,就设定为“017”;依次类推,第三只灯起始地址码是033,就设定为“033”。即第一台灯是001,第二台:1+16=17,第三台:1+16+16=33,现在我司的等电脑灯都采用了上述编码方式。
⒉开关式编码器设定
另外也有些电脑灯采用的是开关式编码器,它是由9个小的两位开关组成的(也有例外情况),当开关置于“on”的位置时,表明这个开关代表的数值码就起作用了。例如:要设定起始地址码是1的电脑灯,就将开关“1”置于“on”;要设定起始地址码是41的电脑灯,就将开关“1”、“4”和“6”置于“on”;依次类推,就可以设定所有电脑灯的地址码了。
㈤电脑灯与电脑灯控制台的匹配
我司的电脑灯一般都是用DMX512信号控制连接的,但是,目前国内外有很多不同型号品牌的电脑灯控制台,输出的控制信号也不尽相同,有的还不能输出DMX512控制信号。因此,在为电脑灯选择控制台时,一定要考虑好匹配问题,看一下选中的控制台是否能够输出目前世界范围内较为通用的DMX512控制信号。还要看一下控制台有几个控制口,通常一个DMX512控制口控制的电脑灯的数量是有限的,控制口越多控制的电脑灯数就越多。一个DMX512控制口可以控制的电脑灯数(N),可由下式计算得到:N=512÷Nc(其中式中Nc为一只电脑灯的通道数),
㈥电脑灯的信号线
电脑灯是数字化设备,它们是通过信号线相互串接在一起的,执行来自电脑灯控制台提供的指令,来完成各种动作(光线的运动、色彩的变化、图案的变换等等)的。如果某一条信号线存在隐患,就会造成整个系统的控制紊乱,无法正常运转。通常情况下,信号线控制长度最好不要超过150m,否则,控制信号衰减严重,不能很好的控制电脑灯。如果信号线过长,就要考虑增加信号放大器。我们在实际工作中遇到的许多故障,都是由信号线引起的。因此,在连接信号线之前对每一条信号线进行认真的测量,并在控制回路中适当增加信号放大器,往往能够达到事半功倍的效果。
㈦电脑灯的运行模式:
①DMX512控制模式;
②自动模式;
③自走模式;
④主从模式;
⑤声控模式。
㈧控制通道: